چگونه به طور موثر خود مطالعه کنیم. 📚 راهنمای گام به گام برای آموزش هر چیزی به خودتان!!
چگونه هر چیزی را یاد بگیریم - ایلان ماسک
چگونه یاد بگیریم: تقریباً هر چیزی
مسیر برنامه نویسی و آینده بست لرن 🤯 #برنامه_نویسی
اضافه کردن کد تقلب به بازی -(آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان (Scratch)- قسمت بیست و دوم)
آپدیت های جدید بازی مار -(آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان(Scratch)- قسمت شصت و یکم )
ایجاد توپ و حرکت توپ تنیس -(آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان (Scratch)-قسمت چهل )
برخورد مار با بدن خودش -(آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان(Scratch)- قسمت شصت)
بررسی ادیتور اسکرچ- ( آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان (Scratch) - قسمت دوم )
معرفی آموزش اسکرچ - ( آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان (Scratch) - قسمت معرفی دوره)
ظاهر شدن سبد میوه خوشمزه -(آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان(Scratch)- قسمت شصت و دوم)
روشن و خاموش کردن gode mode -(آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان(Scratch)- قسمت شصت و پنجم)
ساخت کد تقلب -(آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان(Scratch)- قسمت شصت و چهارم)
اضافه کردن بازیکن دوم -(آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان (Scratch)-قسمت سی و ششم)
فصل جدبد - بازی Fruit Slice-(آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان(Scratch)- قسمت شصت و هفتم)
ساخت شکلک جدید- ( آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان (Scratch) - قسمت پنجم)
اضافه کردن کد تقلب به بازی -(آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان (Scratch)-قسمت سی و هشتم)
ساخت و تکرار آجر های بازی-(آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان (Scratch)- قسمت چهل و سوم)
ساخت حلقه بسکتبال -(آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان(Scratch)-قسمت بیست و نهم)
برخورد مار با لبه های بازی -(آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان(Scratch)- قسمت پنجاه و نهم)
ایجاد و کنترل بدن مار -(آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان(Scratch)- قسمت پنجاه و هفتم)
نصب افزونه روی اسکرچ- ( آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان (Scratch) - قسمت هشتم)
ساخت توپ بسکتبال -(آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان(Scratch)-قسمت سی ام )